MY-ART-GALERIE

   

s

s

s

s

Wichtig!!:

Diese Webseiten sind optimiert für 1280 x 1024 Pixel (oder im gleichen Verhältniswert). Andere Einstellungen ergeben zwangsläufig unmaßstäbliche Graphiken, was sich z.B. bei den diversen Applets ungünstig auswirkt, indem Kreisdarstellungen oder gleichseitige Polygone verzerrt werden.
Für Interessenten,die das Programm erwerben und vom eigenen Rechner einsetzen möchten, empfehle ich die Lektüre des obenstehenden Abschnitts " Kundenwünsche". Zusatz: Diese Seiten sind ursprünglich für IE** unter Windows entwickelt worden. Aus gegebenem Anlaß habe ich Diskrepanzen, die z.B. im Firefox/Mozilla auftraten, so gut wie möglich ausgeräumt, sodaß möglichst viele "User" meine Seiten entziffern können.

Anmerkung zu den Seiten "Elektrotechnische Grundlagen"

Meine ursprüngliche Absicht war, die Computeranimationen in reiner Form, d.h. ohne erklärende Texte ins Internet zu stellen.
Später schien es mir richtiger, die Darstellungen soweit zu kommentieren, dass evtl. Autodidakten sich in die Materie einarbeiten könnten. Das hätte faktisch bedeutet, ein Lehrbuch neu fürs Internet zu schreiben.
Diese Bürde wurde mir erspart, indem mir ein Abiturient aus Österreich Name : Christian Werner seine Belegarbeit im Fach Physik " " kostenlos zur Verfügung stellte.
Einzige Bedingung: Keine kommerzielle Nutzung seiner Seiten! Ich bin ihm außerordentlich dankbar für seine Hilfsbereitschaft.
Allerdings gab es bei der Übertragung der Bilder und Texte im HTML-Format einige Schwierigkeiten, sodaß Bildformate und Textzeichen sich gelegentlich inkompatibel darstellten.Ich bitte allgemein darum, eventuelle Unstimmigkeiten zu entschuldigen.
Die Grundlagenseiten decken in der Regel die theoretischen Zusammenhänge der einzelnen Maschinenarten ab.Wo dies nicht gegeben war, z.B. bei den Synchronmaschinen oder bei der Doppeltgespeisten Asynchronmaschine(DGASM), habe ich eigene Erklärungstexte in die Appletseiten gesetzt.

In diesem Bereich finden Sie zu den verschiedenen Arten elektrischer Maschinen.

Über den Verfasser:

Vorwort

Name:

Georg Andresen

Wohnort:

Lübeck

Ausbildung:

Dipl.Ing (FH) Schiffsbetriebstechnik.

Aus Neigung:

Im Fachbereich Maschinenbau in der Fachhochschule Lübeck habe ich u.a.das Labor für elektrische Antriebstechnik betreut.
In diesem Bereich habe ich mich in den letzten Berufsjahren sehr viel mit Computerprogrammen zur Simulation und Animation von elektrischen Maschinen beschäftigt.
Es enstanden diverse Demonstrationsprogramme, u.a. in Pascal.
Später habe ich mit sehr viel Zeitaufwand diese Programme nach Delphi-Pascal konvertiert,
und für den Einsatz im Internet danach in Java applets umgesetzt.

Java-Applets:

Die Seiten der einzelnen Maschinen werden evtuell ergänzt um erklärende Texte.Das hängt davon ab, wieweit die Seite "Elektrotechnische Grundlagen " ausreichende Erläuterungen liefert. Auf diese Seite wird am Ende gesondert eingegangen.
Abbildungen der Java-Applets sind jeweils am Ende Ihrer jeweiligen Seite dargestellt. Die Applets sind in der neuesten Ausgabe (seit März 2010) in einer eigenen Sammlung kommentarlos zusammengefasst.

Erwerb:

Die anteiligen Java-Applets können käuflich erworben werden (mit oder ohne Textinhalte!) Schulen und Ausbildungsinstitutionen können bei einmaliger Zahlung das Kopierrecht erwerben-beschränkt auf das eigene Haus! D.h. kostenlose Kopien für die hauseigenen Studenten und Mitarbeiter!

Kundenwünsche:

Einige Interessenten haben in der Vergangenheit den Vorschlag gemacht, die Applets größer darzustellen.Dazu folgendes:
1)Bei online-Darstellung sollten im Interesse eines flüssigen Bewegungsablaufs der Bilder die Größe möglichst klein gewählt werden.
2)Diese Forderung entfällt graduell, sobald man das gesamte Programm (html-Seite +Applet) auf dem eigenen Rechner hat.
Aus diesem Grunde habe ich mit sehr viel Aufwand die Applets so umgeschrieben, dass die Bildgrösse selbst gewählt werden kann.Außerdem passt sich die Darstellung dem gewählten Bildformat an.

Preise:

Auf Anfrage (Adressen im Impressum)

Schrittmotoren:

Eine Extraseite befasst sich mit Schrittmotoren. Diese sind  mit einem Flash-Programm von Shockwave erstellt worden und können ebenfalls erworben werden.